namespace A { int i; namespace B { namespace C { int i; } using namespace A::B::C; void f1() { i = 5; // OK, C::i visible in B and hides A::i } } namespace D { using namespace B; using namespace C; void f2() { i = 5; // ambiguous, B::C::i or A::i? } } void f3() { i = 5; // uses A::i } } void f4() { i = 5; // error: neither i is visible }— end example
namespace M { int i; } namespace N { int i; using namespace M; } void f() { using namespace N; i = 7; // error: both M::i and N::i are visible }
namespace A { int i; } namespace B { int i; int j; namespace C { namespace D { using namespace A; int j; int k; int a = i; // B::i hides A::i } using namespace D; int k = 89; // no problem yet int l = k; // ambiguous: C::k or D::k int m = i; // B::i hides A::i int n = j; // D::j hides B::j } }
namespace A { class X { }; extern "C" int g(); extern "C++" int h(); } namespace B { void X(int); extern "C" int g(); extern "C++" int h(int); } using namespace A; using namespace B; void f() { X(1); // error: name X found in two namespaces g(); // OK: name g refers to the same entity h(); // OK: overload resolution selects A::h }
namespace D { int d1; void f(char); } using namespace D; int d1; // OK: no conflict with D::d1 namespace E { int e; void f(int); } namespace D { // namespace extension int d2; using namespace E; void f(int); } void f() { d1++; // error: ambiguous ::d1 or D::d1? ::d1++; // OK D::d1++; // OK d2++; // OK: D::d2 e++; // OK: E::e f(1); // error: ambiguous: D::f(int) or E::f(int)? f('a'); // OK: D::f(char) }— end example